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안녕하십니까 신도원입니다.

4 드빌매니아1
  • 조회수622
  • 작성일2025.02.12

각설하고 노도원 입장문 발표한다.

과금러 비 과금러 격차 < 당연히 벌어져야함 돈 안쓰고 비비려는 심보가 고약한거 맞음

반대로 비 과금러가 과금러한테 비비지도 못하고 매번 진다 < 드빌흥미가 떨어질거고 접을거임 안그래도 신규유저 유입도 없는데 고인물 게임 되면 서든꼴 날거 뻔함. ( 물론 fps게임이랑 rpg게임이랑 비교한다고 짖을 댓글 때문에 적는데 이 예시는 고인물 게임에 대한 예시임)

자, 그러면 어떻게 해야할까 ? 젬 수급처를 늘리면 됌. 이거에 대해서 반박하는건 대뇌겉질 기능 상실한거임.
왜냐고? 과금러와 비 과금러의 차이는 돈을 쓰는거에 달려있는데 젬 수급처는 비 과금러 과금러 똑같으 평등하게 게임플레이를 하기때문에 모두에게 젬을 노력만 하면 얻을 수 있게 하는거임 돈 더 지른다고 젬 수급처에서 젬을 더 주고 하는게 없음.

젬 수급처를 늘리면 위처럼 격차가 벌어져도, 돈을 쓰지 않아도 , 시간 + 노력으로도 격차를 조금이나마 매꿀 수 있는 기회가 생김. 이거 마저 안주고 격차만 벌어져라고 찬성하는 과금러들은 그냥 메이플 던파 리니지에선 개쩌리니까 초딩겜와서 푼돈으로 생색내려는거로 밖에 안보임.

결론

1.젬 패치 어느정도 찬성. 격차가 벌어지는게 맞으니까

2.젬 패치를 해서 수치가 늘어난 만큼 젬 수급처를 따로 만들어주거나 기존 수급처에서 나오는 젬수치도 상향조정이 필요함.

솔직히 나 노도원 입장으론 수치가 +2인가 그렇던데 +1로만 만들고 레무리아에서 새로운 젬수급잘되는 시스템을 만들면 좋을 것 같음.

다른건 모르겠고 LD플레이어 막은건 선넘었다 하브야 진짜로 ㅋㅋ

댓글6

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